《变形金刚3》揭秘4K电影 IMAX将何以对局
现在,在数字影院中热播的很多都是国外大片,这些大片基本上都来自好莱坞,因此好莱坞对电影的拍摄和播放标准有着绝对的话语权。这些上映的大片为了满足影院播放环境,发行的数字电影包都是2K+4K的复合包,如果只是一般的2K级别的放映机,那么观众只能看到2048×1080分辨率的内容,相比大片原始的4K分辨率,在像素和细节上差4倍之多。用索尼国际影片发行公司/哥伦比亚国际影片公司中国区总监张苗的感受来描述:“虽然已经在哥伦比亚电影工作了10年,看各类型的放映技术演示成为家常便饭,但对4K放映效果依然颇感震撼。每次看到4K电影,都异常激动,因为其清晰度带来了真实的效果。”
如果这还不能让你有真实的认识,那么换个比较方式:4K和2K电影的区别就像你在家里电视看高清节目和标清节目差距那么大。例如,在胶片放映的时代,看电影要坐在中后排,这样看才不会感觉晕;而数字电影时代,我们可以选择中间靠前的位置了,从而更好地感受大画面带来的冲击,却不会有头晕的现象。原因很简单,胶片时代实际播放画面像素尺寸很大,太近了看到的都是像素点,仿佛隔着筛子看世界,破坏了对图像的整体感受;而数字时代,即便是10米宽的屏幕,像素也只有0.5厘米,坐近一些也很清楚;但是在4K时代,你就可以坐在和屏幕等高的距离下(大约5米),观看极度清晰的画面,让你有“身临其境”的感觉。
从技术上看,4K影院带来的是4倍的清晰度。但从观众的感受而言,则不仅仅是清晰度提高那么简单。因为能呈现更多的细节、更微妙的光影和色彩变换,4K电影还可以更真实地还原导演和制片人的意图——因为目前大部分导演正是使用4K的流程来拍摄和制作自己的电影。
IMAX和4K是什么
盼望着,盼望着, 2011年7月21日终于来到了,《变形金刚3》来了。和往常不一样的是,这次随擎天柱呼啸而来的4K电影在国外引起亿万观众的震撼欢呼之后,终于来到了国内观众中间。可以预见的是,这一次变形金刚3在国内的上映势必将掀起4K电影狂潮。
那么,什么是4K电影呢?之前的一般的电影院用的都是什么放映技术和标准呢?4K电影技术能够给观众带来什么样的享受呢?4K技术和3D技术有着什么样的区别,能否兼容?目前的4K技术发展到什么地步了呢?对于消费者来说,应该去哪些地方看4K电影,电影票的价格会有所变化吗?4K电影和之前的3D电影、IMAX电影又有何区别呢?
简单来说,3D指的是立体显示技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真效果。但是对于部分观众来说,如果非要在三者之间做出选择的话还是首选4K电影。
随着技术的演变,电影放映领域正从之前的胶片时代升级为数字电影时代。数字电影虽然少了部分观众对于“胶片感”的感觉,但是画面更加稳定,场景更加平稳,画质也有了显着的提升。另外,数字化对电影意味着更方便的后期制作,更小的制作和传输成本,而且不用担心多次放映之后的失真问题,也更利于防止盗版,因此其取代传统胶片电影已经是大势所趋。
4K是数字电影领域分辨率指标,指的是数字放映机(投影机的一种)投影的画面具备4096×2016像素分辨率,而这个分辨率是大家熟悉的1080p分辨率的四倍。在目前数字电影市场上,使用的较多是2K(2048×1080分辨率)和1.3K(1280×1024分辨率)放映机。当然,在农村市场中,还有一些影院使用的是0.8K(1024×768)放映机。针对这些分辨率,有人曾做过比较这样的比喻:相比电视而言,1.3K是模拟信号,2K是标清信号,4K是高清信号。
真正的4K数字电影,是指用4K数字摄影机拍摄,4K数字中间片流程制作,4K数字版发行并用4K数字放映机放映的数字电影。
简单的从数字来看,4K电影带来的仅仅是4倍2K画质的清晰度。但是对于现场观众而言,则能够看到更加细丝入微的细节部分,看到更加微妙的微妙的光影和色彩变换,阴影和像素点再也看不到了,感受到更加逼真震撼的画面效果。相比较而言,4K电影更值得去现场进行体验。
提到数字电影,就不得不提DCI(Digital Cinema Initiative,数字影院倡导联盟)。2009年,由迪斯尼、20世纪福克斯、派拉蒙、索尼电影、华纳兄弟等七大电影公司组建了DCI组织。DCI提出了一个数字电影的行业标准,通过一份长达160多页的技术规范对数字电影的图像显示、传输和服务器的技术要求都做出了明确的规定。
在分辨率方面,DCI规定数字电影播放机的分辨率要达到2K-4K的标准,音视频的压缩标准采用JPEG2000,这同时可能意味着MPEG2的编解码方式被淘汰。而之前我国制定的标准则是1.3K以上的播放机都被认为符合数字电影的技术要求。在笔者看来,DCI在很大程度上推进了数字电影的向前发展,但是其过于强势的地位也让众多电影院和观众苦不堪言,因为很多电影院软硬件条件不满足DCI标准而不能放映火热的分账大片。
目前4K数字放映机的芯片技术还是被索尼和德州仪器所垄断,索尼早在2007年就发布了世界上首台商业化4K投影机系列产品SRX-R110。2010年, 德州仪器DLP部门推出电影放映机4K芯片,并且授权厂商Barco、Christie Digital与NEC生产了12台以上的投影机型号。
我们知道,索尼业务范围及产品线较广,旗下不仅有电影摄制设备(比如4K顶级数字摄影机CineAlta F65能够拍摄分辨率高达 8768×2324的画面,动画采样有效像素为1900万,全像素能实现16bit—120fps的超高色域、高帧速输出),还有影视制作公司、投影机等业务,能够实现电影从端到端的范围。其实作为最主要的4K放映机供应商,索尼现在在全球已经安装了超过8000块4K屏幕。对于影院而言,其4K放映机机型之比同类2K机型成本高20%左右,降低了影院的升级成本。
4K的优势 看了才知道什么叫好
相对而言,德州仪器更加开放:自身只供应生产4K数字放映机所必须的4K DLP DMD芯片,并不生产放映机成品,拥有TI授权的科视、巴可、NEC等品牌在工程投影机领域以及数字电影放映机领域均已经耕耘多年。相对来说,在2K以及1.3K数字放映市场中,TI占据的市场份额还是相当惊人的,但是4K放映机上其起步较晚,目前全球已经安装的4K屏幕也并不多。
我们了解到,其实在美国、日本等发达国家,在电影院观看4K电影已经是很平常的事情,美国的主要院线甚至已经决定全线采用4K投影放映机,据了解目前已经达到了60%的比例,说道此处,不得不提IMAX、3D、4K之间的区别。IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放(点此查看详细介绍)。但是当前IMAX电影从拍摄到放映的器材都被IMAX公司垄断,大大限制了IMAX的片源。3D立体电影非常火爆,但是当前行业内标准不一,加之需要佩戴眼镜甚至还易引起头晕等各种不适症状,并不是所有观众都非常喜欢3D。
IMAX影院
提起3D,2010年发生的一些事情让很多观众如鲠在喉:为了节省成本,很多影院在播放数字电影的时候并不把放映机的灯泡亮度开足,往往只开60—70%的亮度,用这亮度观看2D画面还尚且凑合,单是如果观看3D画面就会让观众感觉画面非常昏暗,观影效果大打折扣。并且当时使用的放映机大多也只有2K分辨率,亮度和清晰度都未能达到最佳的效果就容易使观众疲劳、头晕。
在当前电影放映领域,4K+3D无疑是最为震撼的组合,也有业内人士称4K放映机播放2K的片源,效果要好于2K放映机放映的效果。
相比国外欣欣向荣的景象,国内4K影院的发展显然不是很尽如人意。在“十二五”规划中,国家计划将全国数字影院的屏幕数量增加到两万块。但是从实际情况来看,增加的大多还是1.3K的屏幕,最高端的4K屏幕还是无法摆脱当前不足20块的现状。据业内人士介绍,目前中国拥有超过5000块数字银幕,仅次于美国,但能达到4K水平的不到2%,这个比例目前在全球是最低的。
从目前的资料来看,国内4K屏幕主要由金逸和嘉禾在倡导,主要4K影城有:北京盈科中心影城、北京上地嘉禾影城、北京朝阳路大悦城金逸店、上海中环店金逸店、重庆顺祥壹街区、深圳嘉禾影城、成都环达通凯丹广场GTC、成都富力天汇广场、武汉摩尔城、银川拉普斯、无锡茂业清扬店、芜湖大众影城、营口财富春天购物中心、苏州乐园等。
当然,4K电影目前也面临着一定的发展难题:电影院太少,片源太少,成本太高等等。特别是片源问题在国内比较尴尬,甚至出现了4K放映设备播放2K片源电影的情况。当然,未来国内的4K影院市场前景还是非常不错的,索尼中国专业系统集团副总裁井手司治就曾表示,4K影院将在未来5年的中国新增数字银幕中,占据90%以上的市场。在未来,我们将会越来越容易享受到4K的震撼。
除了4K技术之外,变形金刚3还有很多其他科技特点,在此,我们为大家揭示一些普通观众可能不知道的幕后秘密。
1、“钻孔机”由70051个部件构成,复杂程度是“擎天柱”(Optimus Prime)的七倍;《变3》反派“震荡波”(Shockwave)的“宠物”钻孔机(The Driller)就是那个像蛇一样的东西,它是由70051个部件构成的,而擎天柱只有10108个部件,上一集的“大力神”(Devastator)曾是工业光魔30年来碰到的最复杂的CG角色也只有52632个部件。由此可见其复杂程度,也正是因为它太复杂了,每次导入它的摧毁芝加哥大楼的镜头要花近一个小时!
2、为“钻孔机”摧毁摩天楼这场戏作渲染需要电脑惊人的计算能力;由于复杂,所以数据量很大,渲染一帧画面的时间达到了288小时(也就是12天)。
3、3D加大了复杂程度和工作量;由于《变形金刚3》是一部3D影片,所以电脑CG要和实拍镜头吻合,也就是说CG也要模拟两个镜头拍摄所产生的视差,所以工业光魔每个镜头都要做两幅画面,一个是左眼、另一个是右眼,无形中加大了难度和工作量。
4、影片完工前最后一周,工业光魔(ILM)“渲染农场”(render farm)所有机器都拿来做《变形金刚3》;制作《变形金刚2》时,工业光魔曾把渲染农场85%的机器拿来做大力神那场戏,但这次是100%,因为如果不这么做的话,那就意味着每天24小时还要渲染22.8年。
5、“独家秘方”确保3D画面的锐利度;为了避免和其它3D电影一样画面昏暗,迈克尔?贝曾向放映员们发去一封公开信,请他们调高放映机灯泡的亮度。不过,工业光魔其实也对画面作了处理以提升锐利度,用他们的话说就是“又加了一道独家秘方”。
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